Jeanne d’Arc La voix des dieux
- 9.4
En ces temps modernes, parmi les peuples qui foulent la terre de Tyrie, innombrables sont les récits transmis au coin des feux, innombrables les mythes qui murmurent l’épopée d’êtres prodigieux. Tous parlent de puissances oubliées, d’âmes touchées par le divin, d’entités dont la destinée semblait tissée de lumière et de gloire.
Parmi ces légendes, l’une demeure plus sacrée que les autres : celle de Jeanne d’Arc, récit transmis aux futurs officiers des armées humaines, histoire d’une femme frêle en apparence, mais dont la volonté seule sauva l’humanité d’un massacre sans égal et détourna le monde d’une guerre dénuée de sens.
Jeanne naquit au sein d’une famille humble, lors des premières années de l’arrivée des humains en Tyrie. Rien ne la prédestinait aux armes, ni à la grandeur, ni même aux dons de persuasion dont elle ferait preuve bien plus tard. Pourtant, dès l’enfance, un lien mystérieux la liait à quelque chose de plus vaste qu’elle : elle entendait des voix.
Elles étaient nombreuses, mais trois d’entre elles brillaient d’une clarté telle qu’elle ne put les ignorer.
La première était celle d’une femme douce, lui enseignant la miséricorde, l’aide aux faibles et la générosité sans attente de retour.
La seconde était la voix d’un homme puissant, lui insufflant l’honneur martial, le courage et l’ambition.
La troisième, double et changeante, lui révélait les arcanes de la parole, l’art de guider les esprits, la beauté des idées conquises sans verser le sang.
Ainsi grandit-elle, guidée par les murmures qui n’étaient autres que les échos des dieux. Et lorsqu’elle rejoignit l’armée humaine, son destin s’éleva. Vint alors le temps de la première union des Charr sous le Khan-Ur, fruit d’unité née du chaos causé par l’arrivée des humains.
Dans la guerre qui suivit, Jeanne devint symbole. Sa parole galvanisait les cœurs, et ses serments martiaux inspiraient davantage que ne le permettait sa frêle stature. C’est elle qui mena l’assaut décisif, surprenant les Légions et les repoussant vers le Nord.
Longtemps, elle fut la Voix des Dieux et reçut les honneurs dus aux saintes. En elle, on voyait le meilleur de chaque divinité humaine.
Mais après la victoire, une vision la frappa : une lumière soudaine la plongea dans l’avenir. Elle vit le rassemblement futur des Charrs, leur courroux s’abattant sur l’humanité, et les plaines jonchées de morts par dizaines de milliers. Elle vit la fin prochaine de son peuple si nul n’intervenait.
Alors, dans le silence absolu du secret, elle choisit le sacrifice. Elle se glissa dans les ombres et porta la main sur le Khan-Ur, unique être capable d’unir les Légions.
Ce qu’il advint d’elle demeura un mystère, même pour les dieux.
La vérité, transmise seulement par les murmures du temps, raconte qu’elle fut brûlée vive des siècles plus tard, lorsqu’on découvrit son crime. Les Charr l’offrirent aux flammes pour avoir brisé leur unité.
Aujourd’hui encore, la légende de Jeanne subsiste, discrète mais immortelle. Elle est le symbole de la pureté, du courage et de l’honneur. Plus encore, elle devint l’emblème des femmes, leur rappelant qu’aucun destin n’est scellé et que nul rôle imposé ne saurait contenir la force d’un esprit guidé par la lumière.
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- descriptif :9
- armure et teinture :9.4
- mise en scène :9.8
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C'est une dinguerie, je reconnais même pas Guild Wars 2 tellement les mises en scènes et skins sont des dingueries !! Mon coup de cœur de ce concours, bra-vo !!
Mise en scène superbe et skin très réussi.
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Magnifique
Superbe
superbe intégration d'un personnage historique, superbe armure, screens magnifiques, GG
Alors la je suis bluffé, un travail de ouf, transposer un personnage historique est toujours compliqué, mais là on a tout, la vie de Jeanne calquée à GW2 est géniale, mais les screens sont époustouflants, on retrouve tellement de clins d'oeil à sa vie, Notre-Dame, le bûcher, sa dévotion à dieu et à la France, le lys sur l'armure!!! gros gros GG
Super Simple mais tellement efficaces ! Vive la france !
Très sympa, très belle mise en scène, Jeanne, sauve-nous !!
Un super perso, simple mais résultat excellent. Le détail du logo sur l'armure de guilde, du screen avec la banner. Bravo
Les screens sont extrèmement beau. Très belle idée d'avoir incorporé Jeanne d'Arc au lore
Screen incroyable, mise en scène avec la banniere et le bûcher également ! GG
François va sauuuuver Jeanne !!!!! <3
Simple et efficace et pis comment ne pas pensez au "au secours Jeaaaaaaaaannnne". Une belle mise en scène, c'est un oui ! Je te veux dans mon équipe.
Carry par la zone et les vitraux j'aurais aimé avoir l'idée (va s*** un ours je te hais)